游戏活动设计方案

欢迎阅读游戏活动设计方案(精选4篇),内容由多美网整理,希望对大家有所帮助。

游戏活动设计方案 篇1

【活动目的】

1、丰富学生的成语仓库,帮助学生掌握积累成语的方法,提高学生学习成语的兴趣。

2、通过竞赛活动,培养学生思维活跃,反应敏捷的学习品质,培养学生的竞争意识和协作精神。

【活动方法】

1、将全班学生分为五个小组开展活动。

2、教师担任主持人,选五名学生作为五个小组的记分员。每组选派一名同学当通讯员。

3、活动结束,为优胜小组颁奖,并总结积累成语的方法。

【活动准备】投影仪一台,投影片若干

【活动时间】两课时。

【活动步骤】

第一步:填空激趣

兴趣是最好的老师,而创设最佳的教学情境,有利于激发学生的学习兴趣,唤起学生们发自内心的学习愿望,使他们入情入境,主动参与学习。通过投影仪,映出四条成语,每条成语空出一个字。每组派一名通讯员,将本组的填字情况,综合后交给老师,每填对一字得10分。填进去的四个字是"成、语、游、戏"。齐读填进去的字,板书活动课题。板书课题后,抢答这四个成语的意思,答对加10分,答错倒扣10分。四个成语是:胸有(成)竹,自言自(语),(游)山玩水,游(戏)人间。

第二步:分组竞赛

1、巧填人体部位。

先投影,同学们按顺序填出相应的人体部位。按规定的时间,各组通讯员将本组填得最好的交老师评比,填对一个加10分,不会写的可以用拼音代替。

(1)出人(头)地,(2)焦头烂(额),(3)另(眼)相看,(4)画龙点(睛),(5)一(目)了然,

(6)扬(眉)吐气,(7)千钧一(发),(8)掩(耳)盗铃,(9)嗤之以(鼻),(10)摇(唇)鼓(舌),

(11)唇(齿)相依,(12)调(嘴)学舌,(13)劈头盖(脸),(14)三头六(臂),15一(手)遮天,

(16)了如指(掌),(17)口蜜(腹)剑,(18)感人(肺)腑,(19)铁石心(肠),(20)(肝)胆相照,

(21)集(腋)成裘,(22)瞠(目)结舌,(23)卑躬屈(膝)(24)摩(拳)擦(掌)最后,由老师订正。

2、填上省会名称,要求使每题构成两条成语,每题20分。如果能说出该省的名称,另加10分;如果能说出该省的简称,再加20分。

①声东击(西安)然无恙;②同舟共(济南)柯一梦;③不谋而(合肥)头胖耳;④地北天(南宁)缺勿滥;

⑤源远流(长春)风化雨;⑥难能可(贵阳)春白雪,⑦百川归(海口)若悬河;⑧金友王(昆明)察秋毫;

⑨语重心(长沙)里淘金;⑩指东骂(西宁)死不屈。

3、填成语,组对联,讲意思。此题共8个小题,同时提供10个成语供同学们选择。每个成语10分。这些对联都是千古名句,对学生有着极大的教育意义。如果学生能讲出对联的大致意思,则另加20分。

①世本无先觉之验,人贵有(自知之明);②忍一言风平浪静,退几步(海阔天空人);

③良言人耳三冬暖(恶语伤人)六月寒;④光阴似箭催人老,(日月如梭)赞少年;

⑤(近水楼台)先得月,向阳花木易为春;⑥(一失足成千古恨),再回首是百年身;

⑦(山重水复)疑无路,(柳暗花明)又一村;⑧(业精于勤)勤而能奋,(行成于思)思则必学。

4、按要求说成语。

①要求每个成语中要有一组近义词或反义词。

如以弱胜强,弱和强是一组反义词;居高临下,高和下是一组反义词。东张西望,张和望是一组近义词。

②说出三字、五字和五字以上的成语(每个成语10分)

5、成语接龙。

①由各组自己定一个字或字音开头,进行成语接龙,可以用谐音接龙。该组的每个同学都可以回答,每个成语10分。如果五秒之内不能回答,则开始计算分数,这样培养同学们的协作学习精神。

②由老师给每个组指定一个字,进行成语接龙。(成、语、接、龙、妙)③由老师出一个字,按一至五组的顺序进行接龙。

6、成语抢答。

由老师说成语的意思,学生抢答,每个成语10分。学生站起来后,如果3秒钟之内不能回答,或者回答错误,倒扣10分,这样引进了风险机制。机遇与挑战并存,成功与失败同在。

①全世界都有名

②充分发表自己的见解

③没有一个细微的地方不照顾到

④拿不定主意;

⑤一个人把住关口,一万个人都打不进来,形容地势非常险要。

7、互相考,考不倒。

每组派一个人考其他组的同学,出题者只能根据本学期课本上学过的成语出题。出题者先指定被考组的.一个同学站起来,如果二秒之内不能回答,被考组其他同学可以帮助,不需帮助的得20分,需要帮助的只能得10分。

8、根据美化了的汉字特点,各猜一成语,培养学生的观察能力和想象能力。用投影映出五幅图案,学生抢答,答对得20分,答错倒扣10分。(归心似箭,掌上明珠,大有人在,锦上添花,胸有成竹或成竹在胸)

9、根据图画抢答成语,如果有难度,可适当提示,每个成语10分。(眼高手低,轻重倒置,旗鼓相当,七上八下)

10、成语运用。用五分钟左右的时间,写一段基本通顺连贯的话,看谁用的成语最好最多,由各组通讯员将本组最好的交全班评比,每个成语10分。

第三步:活动颁奖

取得第一名的小组,只要是发过言的,每个同学奖一个本子其它组每组评一个成语大王,并奖一个本子。

第四步:活动小结

老师用精炼的语言,对这次活动进行小结,用激励的话语,鼓励学生在今后的学习生活中,多积累成语、用好成语,让成语丰富我们的语言,拓展我们的思维,丰富我们的学习,丰富我们的生活,让我们的生活五彩缤纷,充满阳光。

第五步:活动向深外延伸

1、鼓励学生课后多积累成语。

2、让有兴趣的学生写好这次《有趣的成语游戏》的作文,用投影出示提纲。

一、活动前,准备工作及同学们的心理状态;

二、活动中,可以按活动步骤来写,要做到有详有略;

三、活动后,活动的结果、自己的感受。

说明:这次活动是对学生的语文知识、心理素质的大检阅因此,在开展这次活动之前,必须事先用较长时间,让学生作好充分的知识准备、心理准备。如填省会名称这一题,要求学生了解我国30多个省会城市的名称及省的简称。填成语,组对联这一题,要求学生平时多积累格言警句,讲名句意思等。因此,平时要经常组织类似的小型活动,为这次活动打好基础。预

游戏活动设计方案 篇2

一、 体验游戏:兔子舞

兔子舞是大家都了解的一种娱乐舞蹈,它重在游戏者的协调配合。玩这个游戏,全体成员需要听从统一口令,全神贯注地做出统一的动作,有助于培养学员的感情以及增进彼此的了解,同时让他们体会沟通与合作的妙处。

二、 参与式培训

准备:纸笔 录音带 《纲要》

1、 分组 起名字 : 汽车 鸡

2、 问题

1)这个主题对孩子有什么教育价值(目标)?把所能想到的全部列出来

2)所蕴涵的知识点都有哪些?结合五大领域列出来

3)根据主题如何进行墙面环境的布置?具体举例说

4)主题可以和哪些区域游戏结合,或可新创设什么区域?具体举例说

3、 业务园长点评

4、 评选 最佳创意 最佳阐述

三、 教研组长介绍计划大家讨论

四、 各班介绍目前环境创设的进行情况和存在问题

兔子舞游戏规则和程序

1.此游戏适用于15人以上,但人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。

2.让所有学员组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。

3.培训者站在一边为他们发号施令:左脚跳两下,右脚跳两下,双腿合并向前跳一下 ,向后跳一下,再连续向前跳两下。

相关讨论

1.你们玩的时候,多久就会出现步调不一致的地方?为什么会出现这种情况?

2.你们用什么方法使小组成员的步调保持一致?

总结1.游戏一开始的时候是由培训者发号施令,随着游戏的推进,培训者可以将这个权力交给某个游戏者,让他们左右大家的`步伐。这样会增加游戏的难度,因为培训者站在旁观者的角度有利于把握全局,说出的命令会照顾所有人。当这个权力转交给游戏者时,他只能凭感觉感受大家的需要,难免出现不协调的命令,这种更有难度的方法,会更有利于帮助学员体会协调与合作的重要性。

2.除了领导者需要技巧外,参加者也需要加入很大的注意力,不仅注意倾听培训者的命令, 还要注意前后同伴的动作,免得踩到别人的脚。这是一个很重要的问题,一个人的不专心很可能影响到他前后几个人的情绪,甚至扰乱他们的步伐。因此,作为培训者,发现这种情况时,要及时用幽默的语言提醒那个走神的人,以保持整个团队的游戏效果。

参与人数:集体参与

时间:10分钟

道具:快节奏音乐和音响设备

游戏活动设计方案 篇3

活动内容:

1、让孩子手拿球拍,将球往空中抛去,当球落下来时,再用球拍接住,同时搭配唱数游戏,例如:1个、2个......。

2、父母将球往地上丢过去,孩子手拿球套,当球触地弹起时,让孩子把球接住,再投给妈妈。

3、爸妈投球时,可以一次丢好几个颜色的球,然后指定孩子要接哪一个颜色的球。

注意事项:

孩子如果接对了,要记得给他热烈的回响,例如:「好棒喔」之类的。

幼儿园“迎世博”主题系列亲子活动

通过拓展幼儿的学习空间,丰富幼儿的世博知识,让幼儿更好地认识世博、理解世博、参与世博。

亲子共绘心愿墙

我们幼儿园的“迎世博”主题环境里有可爱的“海宝”、漂亮的“中国馆”和“世博倒计时牌”,每天当幼儿来到幼儿园看到我们精心创设的“迎世博”主题环境都会兴奋不已,他们总是乐此不疲地和教师、同伴分享他们关于世博的各种想法:“老师,我的世博心愿是……”“老师,我想为世博尽一份小小的力量……”为了满足每个幼儿尽情表达的愿望,我们开展了“亲子共绘心愿墙”的活动。

我们在“迎世博”的主题环境中又添置了一块“心愿墙”,请幼儿和父母在家里制作心愿卡,用简短的话语表达幼儿对世博的祝愿,并签上全家人的名字。活动当天,每个幼儿都带上了和父母一起制作的心愿卡,早早来到了幼儿园。有的幼儿抢着把亲手制作的卡片贴到心愿墙最高的地方,有的幼儿跑到教室里拉着教师说:“老师,你去看看我和爸爸妈妈一起做的心愿卡吧。”还有的幼儿在心愿墙前和同伴互相介绍彼此的世博心愿。

短短一个小时的心愿墙活动结束了,幼儿和家长们都意犹未尽,大家都非常喜欢这种“迎世博”的活动形式,幼儿尽情抒发着期盼世博的喜悦心情,这次“迎世博”亲子活动一定会成为幼儿成长过程中一次难忘的经历。

“亲子共绘心愿墙”是我园一系列“迎世博”主题亲子活动的“序曲”,在这样的活动中教师虽然没有直接参与,却极大地调动了幼儿和家长积极参与“迎世博”活动的积极性。小小心愿、寥寥数语、信手几笔,简单的心愿卡承载着幼儿对2010年上海世博会的憧憬、期盼和梦想。

亲子文明清洁日

“成为世博小主人,当好世博小东道主”,这不应该只是一句口号,而是需要我们通过实际行动迎接世博的到来。为了更加直观地让幼儿参与世博,我们举办了“亲子文明清洁日”活动,即选择一处公共场所进行清扫,让我们的城市变得更美,用实际行动为世博出一份力。

我们先到附近的社区踩点,决定选择五角场下沉式广场,然后马上和广场办公室联系。活动当天,幼儿和家长一起拿着抹布,提着水桶,兴致勃勃地出发了。到达目的地后,幼儿和家长马上就忙开了,有的拿着抹布擦楼梯走廊,有的带着垃圾袋捡垃圾,有的`在电梯口提醒大家左行右立,大家忙得不亦乐乎。一位路人好奇地问:“小朋友,你们这是在干吗?”孩子不加思索地回答:“我们为迎接世博在打扫卫生呢,我们要把这里打扫得干干净净,这样其他国家的小朋友来这里玩时会觉得更加开心!”

幼儿质朴的话语和实际行动感染着身边的每一个大人,很多路人纷纷自愿加入到我们的队伍中。活动结束后,很多幼儿不愿离开,还想继续打扫。于是,我们相约下一个“亲子文明清洁日”再来打扫我们的城市。

“为他人服务”“做世博小主人”这些概念对于幼儿来说还是过于抽象,如何帮助幼儿真正理解这些概念背后的涵义呢?通过集思广益,我们设计了本次活动,让幼儿在实际行动中了解,“世博小主人”就要从自身做起,保护环境整洁,规范行为礼仪,乐于为他人服务,这是作为上海文明小市民应有的形象。值得一提的是,本次亲子活动我们依托幼儿园家委会,充分发挥家长的作用,让家长自愿报名,成为我们的志愿者,在活动中家长们一丝不苟地完成清洁任务,为幼儿起到了很好的榜样作用。

亲子传递文明卡

经过一系列的集体活动和区域活动,幼儿已经了解了很多参与世博的文明礼仪举止,他们将各种文明行为画在卡片上,制作成文明卡。这些小小的卡片表达了幼儿对“文明世博”的特殊理解和认识,但幼儿并不满足于向同伴和家长传递这些卡片,他们希望让更多的人看到卡片,向更多的人宣传“文明世博,从我做起”。于是,我们又设计了“亲子传递文明卡”活动。

我们请家长帮助幼儿将这些“文明卡”传递给身边的同事、好友或邻居,告诉大家“文明卡”上有哪些内容,我们为什么要传递“文明卡”,最后请这些朋友在“文明卡”上签个名或者和幼儿合个影,让幼儿感到自己制作的“文明卡”还可以起到传递文明理念的作用,并从中感受到成就感。

事实上,在传递“文明卡”的过程中,幼儿遇到了各种各样的情况。有的家长事先和身边同事说好,过程则十分顺利,幼儿还得到了广泛的鼓励;有的家长为了考验自己的孩子,几乎没有提供任何帮助,就让孩子单独去尝试,自己在一旁拍照留念;还有的幼儿第一次碰了壁,非常难过,不知所措,家长就鼓励他再次尝试,最终获得成功。当活动结束后,幼儿都顺利完成了任务,家长非常骄傲地带着照片和签了很多名字的“文明卡”来到幼儿园,和大家一起来分享活动过程中的有趣故事。

经过几次活动后,家长不仅非常配合我们的活动,而且还知道如何在幼儿完成任务的过程中制造“难题”,让幼儿在解决问题的过程中体会成功的喜悦。

我们希望通过这次活动,让幼儿在“迎世博”活动中能够走出幼儿园和家庭,与其他社会成员进行交流,这样不仅锻炼了他们的社会交往能力,同时也让他们体会到作为世博小主人,向他人宣传文明世博理念所带来的成就感。

游戏活动设计方案 篇4

一.活动目标:

1、感受音乐神秘感,突出表现的强力度带给人的惊愕、震撼的感觉。

2、学习一下一下地跟音乐做简单的身体动作,用身体动作的幅度、力度来表现音乐力度的变化。

3、学习用轻松、愉快的'即兴舞蹈来表现享受音乐。

4、愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

5、熟悉歌曲的旋律,理解歌词内容,跟唱歌曲,提高学新歌的兴趣。

二.活动准备:磁带、录音机、图谱、小猫的头饰

三.活动过程:

1、播放乐曲,并通过故事帮幼儿理解曲子。

教师:“小朋友,今天老师给你们带来一首非常好玩的曲子,咱们一块来听听吧”放完后问幼儿:“你们听出来里面有什么声音?还听出了什么?……好我们再来听一遍,听完后继续问幼儿,然后引导幼儿说出吓一跳的感觉。教师:“这首曲子还藏着一个很有意思的故事呢,这是一个关于猫和老鼠的故事。

2.教师出示图谱,引导幼儿欣赏音乐。“老师还把这个故事画了下来,你们看这是什么?……”小朋友发现没有它们的提问:小老鼠的脚印颜色一样吗?为什么?教师小结:离大懒猫远时,走路重一点,脚印颜色深;当走到大懒猫身边的时候,小老鼠走路特别轻,脚印颜色浅。

3.幼儿听音乐,指图谱。

引#亲子教育#导语:咱们也顺着小老鼠的脚印去找东西吃吧?4.教师引导幼儿创编动作:“小朋友,咱们也学着小老鼠的样子找东西吃吧?小老鼠怎样走路?吃东西?跳舞?”

5.听音乐做游戏。

四.活动延伸:可将此游戏发展为戏剧表演,咱家园联欢中演出。

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