打字比赛总结

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打字比赛总结 篇1

我校为了突出开设计算机及应用专业的特点,结合我校实际情况,开展了打字技能竞赛,目的能给同学们多提出一个锻炼的机会,展示自己的舞台,为今后更好地适应社会并为今后的求职、择业奠定坚实的基础。

这次计算机技能竞赛共有40人/次参赛,这次计算机技能竞赛已经取得了圆满的成功,也给我们带来了一些反缋的信息:即有的同学只注重实践性的操作,而忽略了理论上的基础知识;还有的同学缺乏良好的心理素质。遇到微机不好用或自己操作不当,就心烦急燥,崩崩的乱敲键盘,使劲地击鼠标,有的甚至坚持不下,一走了之。这次技能竞赛给我们带来了更重要的信息,那就是在教学过程中,还要多注重引导同学们发散思维的培养,不要拘于一个知识点。而要把多个知识点联系起来举一反三,追求一种更好的创意,只有这样才能适应当今市场经济体制下的用人机制,老师们、同学们,我们要以这次计算机技能竞赛为新起点并好好地总结这次计算机技能竞赛,找出病症并对症下药,在老师们的帮助下,使之成为适应社会能力强的复合型人才。

同学们,这次计算机技能竞赛既是展示自己的操作平台,同时又是相互切磋学习的`机会,同时,我们将对参加计算机的技能竞赛的优秀选手颁布奖,鼓励你们再接再厉,并帮助没有获得的同学。同学们,我希望你们扬鞭策马自奋蹄。

把更多的荣誉收入囊中。同时,我代表学校,向支持过的计算机技能竞赛的老师们、同学们表示感谢:谢谢你们!

打字比赛总结 篇2

一、比赛取得的成绩

为进一步丰富学生课余生活,提升学生的信息素养,提高学生的上机操作能力,培养学生对于信息技术学科的学习兴趣,根据期初研训计划安排,我校综合二组开展了第二届“指舞飞扬”打字比赛,

上周海选,三年级学生积极报名参与。根据每位选手的最好成绩,选取各个班中优秀参加最后的决赛。决赛比赛内容分自选文章和规定文章,统一时间按班级进行。

通过打字比赛这一简单而又有趣的比赛,激发同学们的电脑操作热情,丰富同学们的课余文化生活。提高计算机应用水平及学习计算机的兴趣,形成良好的学习氛围。

二、比赛过程

经过激烈的角逐,许多同学经过这次比赛后都认识到了自己的不足和与别人的'差距,从而努力提高自己在计算机方面的能力。

比赛开始前,有一段时间让选手进行自由练习,宣布比赛规则,

传授比赛软件的使用方法。

在此次比赛中,我们使用专业打字比赛软件(金山打字通20xx),作为比赛软件,并给参赛选手指定同样的比赛文章。并且我们设定了严格的评分标准,并且确实做到了“公平、公正”的原则。每个选手的得分现场统计出,确实做到了“公开”的原则。

比赛时间为十分钟,通过打字字数和正确率两个方面来为选手打分。比赛现场,评委老师一声令下,整个机房内只听见一阵阵敲击键盘的声音,选手们的指尖在键盘上快速敲打,那娴熟的指法和有节奏的敲击让大家顿时体验到“指舞飞扬”的感觉。经过激烈的角逐,各组别前三名者颁发学校“指舞飞扬”证书。这次的打字比赛分出前三名和鼓励奖:

打字比赛总结 篇3

一、比赛取得的成绩

为进一步丰富学生课余生活,提升学生的信息素养,提高学生的上机操作能力,培养学生对于信息技术学科的学习兴趣,根据期初研训计划安排,我校综合二组开展了第二届“指舞飞扬”打字比赛,

上周海选,三年级学生积极报名参与。根据每位选手的最好成绩,选取各个班中优秀参加最后的决赛。决赛比赛内容分自选文章和规定文章,统一时间按班级进行。

通过打字比赛这一简单而又有趣的.比赛,激发同学们的电脑操作热情,丰富同学们的课余文化生活。提高计算机应用水平及学习计算机的兴趣,形成良好的学习氛围。

二、比赛过程

经过激烈的角逐,许多同学经过这次比赛后都认识到了自己的不足和与别人的差距,从而努力提高自己在计算机方面的能力。

比赛开始前,有一段时间让选手进行自由练习,宣布比赛规则,

传授比赛软件的使用方法。

在此次比赛中,我们使用专业打字比赛软件(金山打字通20xx),作为比赛软件,并给参赛选手指定同样的比赛文章。并且我们设定了严格的评分标准,并且确实做到了“公平、公正”的原则。每个选手的得分现场统计出,确实做到了“公开”的原则。

比赛时间为十分钟,通过打字字数和正确率两个方面来为选手打分。比赛现场,评委老师一声令下,整个机房内只听见一阵阵敲击键盘的声音,选手们的指尖在键盘上快速敲打,那娴熟的指法和有节奏的敲击让大家顿时体验到“指舞飞扬”的感觉。经过激烈的角逐,各组别前三名者颁发学校“指舞飞扬”证书。这次的打字比赛分出前三名和鼓励奖:

打字比赛总结 篇4

“指舞飞扬,超越自我”打字比赛是由计算机维修协会主办完成此次打字比赛活动。得到老师、学生会及同学们的大力支持。本次比赛为了提高同学们学习电脑的兴趣,为了更多的同学在这次活动体会到打字的乐趣,为了使学生在原有的基础上得到进一步提高通过打字比赛这一简单而又有趣的比赛,激发同学们的电脑操作热情,丰富同学们的课余文化生活。提高计算机应用水平及学习计算机的兴趣,形成良好的'学习氛围。

比赛顺利完成,现在由我对此次比赛做出以下总结:

一、活动中的完美之处:

1、比赛前期工作准备充分。首先,在比赛举行之前,我们做了详细的策划和大量的宣传工作,我们在各班班干部和团学会的合作下,把报名和宣传两个环节都做得比较好。其次在、比赛的时候,我们提前进入机房把里面的软件都安装好了。

2、比赛严格按照各项程序进行,体现了“公平、公正、公开”的原则。比赛开始前,有一段时间让选手进行自由练习,宣布比赛规则,传授比赛软件的使用方法。在此次比赛中,我们并给参赛选手指定同样的比赛文章。并且我们设定了严格的评分标准,并且确实做到了“公平、公正”的原则,每个选手的得分现场统计出,确实做到了“公开”的原则。比赛时间为15分钟,把打字速度和正确率两个方面作为评分标准。

3、经过激烈的比赛,参赛选手取得了优秀的成绩。根据评分标准,我们选取了6名优秀参赛选手进行奖励:获奖名单如下:

二、活动的不足之处

1、选手打字其中有一些不足之处,某些选手只重视了速度而忽略了正确率,造成自己的比赛成绩下降。在这次比赛中,尽管多数同学都经常上网,比较熟悉打字,但是多数同学还是有很多基本的技能掌握得不太好。希望同学们以后能够正确地认识计算机这门学科,更希望同学们能通过比赛,发现自己的不足,应该更加努力的去学习。

2、报名参赛人员较少,有部分同学未能按时到场参加比赛。

3、经过激烈比赛,我们也清楚的认识到在今后的生活中,在锻炼中学习更多的知识收获更多的经验,做到让学习与快乐同在。通过这次活动使我们认识到了自身的不足,以及存在的问题。通过这次经验教训,相信以后能够更好的组织活动,为同学们搭建展示锻炼的平台。总得说来,此次打字比赛举办地还是成功,取得了好的成绩,从而也让同学们从中学到了确实有用的东西,而且也为计算机科学系营造良好的学风出了一份力,使我校展现出更好的学风氛围。

打字比赛总结 篇5

我校为了突出开设计算机及应用专业的特点,结合我校实际情况,开展了打字技能竞赛,目的能给同学们多提出一个锻炼的机会,展示自己的舞台,为今后更好地适应社会并为今后的求职、择业奠定坚实的基础。

这次计算机技能竞赛共有40人/次参赛,这次计算机技能竞赛已经取得了圆满的成功,也给我们带来了一些反缋的信息:即有的同学只注重实践性的操作,而忽略了理论上的基础知识;还有的同学缺乏良好的`心理素质。遇到微机不好用或自己操作不当,就心烦急燥,崩崩的乱敲键盘,使劲地击鼠标,有的甚至坚持不下,一走了之。这次技能竞赛给我们带来了更重要的信息,那就是在教学过程中,还要多注重引导同学们发散思维的培养,不要拘于一个知识点。而要把多个知识点联系起来举一反三,追求一种更好的创意,只有这样才能适应当今市场经济体制下的用人机制,老师们、同学们,我们要以这次计算机技能竞赛为新起点并好好地总结这次计算机技能竞赛,找出病症并对症下药,在老师们的帮助下,使之成为适应社会能力强的复合型人才。

同学们,这次计算机技能竞赛既是展示自己的操作平台,同时又是相互切磋学习的机会,同时,我们将对参加计算机的技能竞赛的优秀选手颁布奖,鼓励你们再接再厉,并帮助没有获得的同学。同学们,我希望你们扬鞭策马自奋蹄。

把更多的荣誉收入囊中。同时,我代表学校,向支持过的计算机技能竞赛的老师们、同学们表示感谢:谢谢你们!

打字比赛总结 篇6

为了提高我校学生计算机操作及应用能力,丰富校园文化生活,激发创新精神,培养实践能力,全面推进素质教育,20xx年9月17日下午我校开展了计算机打字比赛活动。

现就本次比赛做如下总结:

(一)准备工作相当充分,使比赛进行的相当顺利。首先,在比赛前期,我们作了详细的策划,把每个环节都做的很不错;其次,在临近比赛时,我们提前进入机房再次检查了计算机,为参赛选手准备好所使用的软件,并在比赛时把参赛选手按顺序带入机房进行比赛。

(二)比赛严格按照各项程序进行,体现了“公平、公正、公开”的原则。在此次比赛中,我们设定了严格的评分标准,评参赛选手打同一篇文章,根据完成用时计算比赛成绩,对正确率小于100%的选手,每打错一个字加5秒折算用时,以折算后的用时短者为优胜。分别设一等奖2名、二等奖3名、三等奖若干名。

(三)本次活动存在的问题:

活动要敢于创新,吸引学生们积极参与;举办活动要让选手们有足够的'时间准备。

通过此次比赛,学生计算机操作及应用能力有了一定的提高,丰富了我校的校园文化,提高了学生们的学习热情。在本次活动的基础上,我们将再接再厉,积累经验,争取为学生们创造更多的平台,不断加强他们的综合素质,培养优秀的好少年。

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