欢迎阅读亲子儿童节活动策划方案(精选5篇),内容由多美网整理,希望对大家有所帮助。
亲子儿童节活动策划方案 篇1
一、活动时间:
本次亲子活动计划在六月一日举行,活动时间为两个小时。
二、活动目标:
1、让小朋友们乐意与同伴、家长一起参加感受游戏活动,增进家园、亲子情感。与父母、同伴共同庆祝儿童节,让小朋友们感受到这是属于他们自己的节日。
2、体验节日的快乐,给孩子们创造表达自我的机会,让他们享受到自由、快乐的氛围。
3、通过活动,让幼儿了解到六月一日是国际儿童节,培养孩子们活泼、开朗的性格。
三、亲子活动准备:
1、每位幼儿需要自带一套化妆品,以及发夹、头饰或帽子、眼镜等道具。
2、准备接力棒,每位幼儿园准备好的礼物一份。
四、活动人物:
活动中将会有教师、幼儿和家长参与。
五、活动过程。
1、组织幼儿在班级讲解活动中需要注意的事项以及相关规则(预计10分钟)。
2、带领幼儿到中庭集合,由园领导发表讲话(预计30分钟)。
3、观看表演(预计40分钟)。
4、带领幼儿和家长到指定场地进行分组游戏(预计一个小时)。
(1)游戏名称:打扮家长(等活动)。
(2)游戏玩法:每位幼儿站在起跑线上,手持化妆品,等待口令后开始跑步。跑到对面家长面前,开始给家长化妆,最后戴上帽子、眼镜等道具,然后立即和家长一起跑回起跑线处,先到者为胜。
(3)游戏规则:在孩子的.操作过程中,家长需保持一个姿势,直到孩子完成操作。
5、带领幼儿回教室如厕、洗手、喝水、吃水果。
6、集合幼儿统一发放奖品和礼物。
六、结束语:(预计五分钟)。
在这欢乐的氛围中,我们的活动也即将结束。通过这次亲子活动,我们一定都有很深的感受。小朋友们展现了个人魅力,小朋友们和爸爸妈妈展现了良好的合作精神。我想对小朋友们说:“你们真棒!大朋友们更棒!”其实,比赛的结果并不重要,重要的是今天大家都快乐。最后,祝愿小朋友们健康成长,祝愿我们的家长朋友们家庭幸福、永远快乐!
亲子儿童节活动策划方案 篇2
活动时间:
20xx年6月1日
活动地点:
大2班
活动名称:
我的六一,我做主
活动设计思路:
六月一日是国际儿童节,是小朋友的节日,为了能让小朋友更深切的感受到节日的快乐氛围,我们设计了这一主题活动,通过各类认识,表演以及参与感知活动来与幼儿一起分享节日的快乐。
活动目标:
1、让幼儿知道“六一”国际儿童节是全世界小朋友的节日。
2、让幼儿了解人们为小朋友过节而辛勤劳动着,从而感受到生活的幸福。
3、让幼儿通过各种形式的庆祝活动,感受节日的欢乐气氛,培养活泼开朗的性格和积极主动关心他人的意识。
活动地点:
大2班教室
活动过程:
(一)开场白
朱珺宜:亲爱的小朋友们,赵天宇:大家好!
朱珺宜:温暖的阳光,诱人的花香
赵天宇:喜悦的笑脸,激动的胸膛
朱珺宜:连小草都在欢乐地歌唱
赵天宇:这一切都在提醒着我们:
共 同:六一儿童节——来到了
朱珺宜:六月,混着花香和麦香的微风将一个个美好的心愿传送
赵天宇:她悄悄的,悄悄的萦绕在我的耳畔,回荡在我的心田
朱珺宜:她对我说,幸福的孩子啊,展开你如花的笑靥吧,你知道,成长中的欢笑凝聚着多少人的心血
赵天宇:她对我说,快乐的孩子啊,你可曾拥有一颗感恩之心,你知道,世界上有多少孩子渴望和你一样健康快乐,能体会到爱的甘甜
朱珺宜:亲爱的小朋友们,今天是你们的节日
赵天宇:今天是全世界儿童的`节日
共 同:大2班庆六一活动现在开始。
(二)节目表演
1、三句半《幼儿园我的家》
2、歌曲《庆祝六一》
3、游戏《抢椅子》
4、律动操表演
5、钢琴独奏
6、动物操《世界真奇妙》
7、古筝表演
8、古诗擂台赛
(三)结束语
朱珺宜:在优美的歌声中,我们即将结束今天的节目;在欢快的旋律中,我们迎来了新的期望。
赵天宇:美好的童年会给我们留下美好的回忆,共同祝愿小朋友们拥有一个美好的童年!
朱珺宜:让我们再次以热烈的掌声向小朋友们致以节日的祝贺!
共 同:谢谢大家!让我们明年再相聚!
唱“六一”的歌曲,发放礼品。
亲子儿童节活动策划方案 篇3
一、思想:
亲子活动亲子群体间的活动交流,增进亲情,开拓儿童的生活领域,让孩子在家长的和教师的下接触大自然,增进教师、家长及孩子间的感情,以班级教育质量,家校间的透明度、信任度,地发展儿童的社会交往能力。儿童的特点,拟定亲子活动方案如下:
二、活动宗旨:
1、为家庭一流的服务和教育。
2、帮助家长营造家长与孩子间的交流、交往,从而儿童健康成长的。
3、家长科学育儿的理念和技能,儿童的健康成长
4、家长和孩子有情趣的亲子游戏活动,使孩子在欢乐的游戏中长身体、开心智。
三、参加:
山立学校小学部学生及家长。
四、活动:
8:30——10:10 亲子活动游戏。
五、亲子活动游戏:
1、推小车
游戏方法:两人一组分前后站在起点线后,家长将孩子的两腿抬起扶住放于体侧游戏,教师记时,以短为胜出。
2、二人三足跑
游戏方法:家长与孩子并排站在起跑线后,两人内侧的两只腿要用绳绑住,教师法令后绕过标志物才能返回。以先跑完的队为胜。
3、运球接力
游戏方法:在篮球场的.端线后两人前后站好,一人手持篮球,教师发令后人边跑边运球到限制区跳10绳,然后再把球运回递给人,人以同样方法游戏。以速度快的队为胜。
4、摇摆车
游戏方法:在端线后两人前后站好,一人坐在摇摆车上,教师发令后人摇摆车子到标志物后再返回,然后再把车给人,人以同样方法游戏,中途把脚从车子上放下来。以速度快的队为胜。
5、夹球接力
游戏方法:两人组成一队,面对面站在两条平行线后,人把球夹在大腿内侧,教师发令后,夹球者向前跑至对面,把球交给人,人以同样方法游戏。中途球掉下应把球在掉球的地方重新把球夹好,才能向前跑。最后以速度快的一队决定胜负。
六、发奖:
附:亲子活动报名表
山立学校小学部庆六一家长开放日活动报名表
班级:
家长姓名 孩子姓名 亲子活动项目
推小车 二人三足跑 运球接力 摇摆车 夹球接力 节目
表演
亲子儿童节活动策划方案 篇4
活动主题:
快乐成长,共享六一
活动时间:
6月1日(儿童节当天)
活动地点:
社区公园/学校操场/儿童活动中心
活动对象:
儿童及其家长
活动流程:
一、开幕式(9:00-9:30)
主持人介绍活动流程和注意事项。
领导或嘉宾致辞,祝愿孩子们节日快乐。
二、亲子互动游戏(9:30-11:30)
亲子接力赛:设置多个接力点,家长和孩子共同完成接力任务,培养团队协作能力。
亲子寻宝游戏:设置寻宝路线,家长和孩子一起寻找宝藏,增进亲子间的默契。
亲子趣味运动会:举办跳绳、投掷、拔河等趣味运动项目,让孩子们在游戏中锻炼身体。
三、亲子才艺展示(11:30-12:30)
家庭才艺表演:邀请家长和孩子共同表演唱歌、舞蹈、乐器演奏等才艺,展示家庭风采。
DIY手工制作:设置手工制作区域,家长和孩子一起制作节日贺卡、手工艺品等,培养孩子们的创造力。
四、亲子美食分享(12:30-14:00)
亲子美食制作:邀请家长和孩子一起制作美食,如三明治、水果拼盘等,让孩子们体验烹饪的乐趣。
美食分享:将制作好的美食摆放在分享区域,家长和孩子一起品尝美食,增进亲子间的感情。
五、闭幕式(14:00-14:30)
颁发奖项:根据亲子互动游戏和才艺展示的表现,颁发优秀家庭奖、最佳才艺奖等奖项,表彰优秀家庭和孩子。
活动总结:主持人对活动进行总结,感谢家长和孩子们的参与,祝愿孩子们健康快乐成长。
活动准备:
提前规划活动场地,布置活动区域。
准备活动所需的道具、器材和食材。
邀请专业主持人、摄影师等工作人员参与活动。
提前向家长宣传活动,邀请家长和孩子共同参与。
注意事项:
确保活动安全,对活动场地和道具进行安全检查。
合理安排活动时间,避免家长和孩子过度疲劳。
注重活动多样性,满足不同年龄段孩子的需求。
鼓励家长和孩子积极参与,营造欢乐、和谐的'氛围。
通过以上策划方案,我们可以组织一场丰富多彩的六一儿童节亲子活动,增进亲子关系,让孩子们度过一个快乐、有意义的节日。
亲子儿童节活动策划方案 篇5
一、指导思想:
亲子活动通过亲子群体间的活动交流,增进亲情,开拓儿童的生活领域,让孩子在家长的配合和教师的指导下接触大自然,增进教师、家长及孩子间的感情,以提高班级教育质量,增强家校间的透明度、信任度,更好地发展儿童的社会交往能力。针对我校儿童的特点,拟定亲子活动方案如下:
二、活动宗旨:
1、为家庭提供一流的服务和教育指导。
2、帮助家长营造家长与孩子间的交流、交往,从而促进儿童健康成长的氛围。
3、提高家长科学育儿的理念和技能,促进儿童的健康成长。
4、指导家长和孩子开展有情趣的'亲子游戏活动,使孩子在欢乐的游戏中长身体、开心智。
三、参加对象:
学校小学部学生及家长。
四、活动时间:
8:30——10:10亲子活动游戏同时进行。
五、亲子活动游戏:
1、推小车游戏方法:两人一组分前后站在起点线后,家长将孩子的两腿抬起扶住放于体侧进行游戏,教师记时,以时间短为胜出。
2、二人三足跑游戏方法:家长与孩子并排站在起跑线后,两人内侧的两只腿要用绳绑住,教师法令后必须绕过标志物才能返回。以先跑完的队为胜。
3、运球接力游戏方法:在篮球场的端线后两人前后站好,一人手持一个篮球,教师发令后第一人边跑边运球到限制区跳10绳,然后再把球运回递给第二人,第二人以同样方法进行游戏。以速度快的队为胜。
4、摇摆车游戏方法:在端线后两人前后站好,一人坐在摇摆车上,教师发令后第一人摇摆车子到标志物后再返回,然后再把车给第二人,第二人以同样方法进行游戏,中途不能把脚从车子上放下来。以速度快的队为胜。
5、夹球接力游戏方法:两人组成一队,面对面站在两条平行线后,第一人把球夹在大腿内侧,教师发令后,夹球者向前跑至对面,把球交给第二人,第二人以同样方法进行游戏。中途如果球掉下应把球在掉球的地方重新把球夹好,才能向前跑。最后以速度快的一队决定胜负。